Előrelépés – Társasjáték a Jövőtervezésért

Az Előrelépés egy innovatív társasjáték, amelyet a Fehér Kereszt Gyermekvédő Alapítvány támogatásával fejlesztettek ki. A játék célja, hogy segítse a hátrányos helyzetű fiatalokat jövőjük tudatos tervezésében és a sikeres életpálya-építéshez szükséges készségek fejlesztésében.

Miről szól a projekt?​

Az Előrelépés egy olyan társasjáték, amely valós élethelyzeteket modellez, és játékos formában mutatja be a különböző továbbtanulási és pályaválasztási lehetőségeket. A játékosok az általános iskola befejezése előtt álló fiatalok szerepébe helyezkedve döntenek tanulmányaik és karrierútjuk alakulásáról, miközben szembesülnek váratlan fordulatokkal, önismereti kérdésekkel, gyakorlati kihívásokkal és elméleti feladatokkal.

A játék különlegessége, hogy nem egyetlen nyertest hirdet, hanem minden résztvevő a saját döntései és fejlődése révén élheti meg az „előrelépést”. Így minden játékos egyedi sikerélményt szerezhet, amely erősíti önbizalmát és motivációját a való életben is.

A játék felépítése

A társasjáték egy interaktív játéktáblából és több mint 320 kártyából áll, amelyek különböző típusú feladatokat és döntési helyzeteket tartalmaznak. A játékmenet során a résztvevők:

  • Választhatnak különböző életutak közül (szakképzés, gimnázium, munkavállalás stb.),
  • Szembesülhetnek valós élethelyzetekkel és váratlan kihívásokkal
  • Önismereti kérdések segítségével reflektálhatnak saját képességeikre
  • Gyakorlati és elméleti feladatok megoldásával fejleszthetik tudásukat
  • Egyéni fejlődésük alapján nyerhetnek siker kártyákat, amelyek az elért eredményeiket jelképezik.

Miért fontos?

A hátrányos helyzetű fiatalok sokszor kevés támogatást kapnak a tudatos pályaválasztáshoz, és gyakran korán kiesnek az oktatási rendszerből. Az Előrelépés ezt a problémát kívánja megelőzni azáltal, hogy:
  • Támogatja a tudatos döntéshozatalt, segítve a tanulókat abban, hogy felismerjék saját képességeiket és lehetőségeiket.
  • Játékos formában fejleszti a pályaorientációhoz szükséges készségeket, például az önismeretet, problémamegoldást és hosszú távú tervezést.
  • Motiváló és élményalapú tanulási környezetet biztosít, amely minden résztvevő számára sikerélményt nyújt.